eスポーツって何?競技人口は?オリンピック種目になるって本当?

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こんにちは!

スポーツ大好き管理人のスポ太郎です!

最近ちまたでよく耳にする様になった

「eスポーツ」

皆さんは知っていますか?

ゲームのスポーツなの?

バーチャルスポーツ?

一体、何なんでしょうか?(笑)

という事で今回はこのちょっと気になる

eスポーツにスポットを当ててみたいと思います。

■eスポーツって何?

引用元:http://gs-files.japaneast.cloudapp.azure.com

eスポーツとは、正式には

エレクトロニック・スポーツ

(英語: electronic sports)

といいます。複数のプレイヤーで対戦される

「コンピュータゲーム(ビデオゲーム)」を

スポーツ(競技)として捉える際の名称だそうですよ。

「eスポーツ」

「eSports」

「e-Sports」

など、主に省略した形で使われます。

ヨーロッパでは、

ゲームを「スポーツ競技」として

捉える様です。

まだまだ、日本ではなじみが薄いですね!(笑)

しかし、このeスポーツ、

絶対に人気が爆発してくると思いますが

皆さんはどう思われますか?

 

■eスポーツの種目は?

通常のスポーツ同様、

eスポーツにもいくつかの種目が存在します。

①FPS部門
(ファーストパーソンシューティング)

②MOBA部門
(マルチオンライン)

③RTS部門
(戦略ゲーム)

④格闘ゲーム部門

⑤スポーツ部門

⑥モバイル部門

⑦パズル部門

⑧オンラインカード部門

以上が大きなくくりとなっています。

 

■eスポーツの競技人口はどのくらい?

もともとeスポーツは

「LANパーティ」の中から生まれたとされています。

ちなみにLANパーティー (LAN party) とは、

複数の人々がコンピュータを持ち寄り、

主にマルチプレーヤーコンピュータゲームを行うために

お互いをLocal Area Network(LAN)で接続することです。

みんなでゲームって楽しいですもんね!

これが徐々に広がって行き、

eスポーツに発展していったんですね!

このeスポーツ、全世界の競技人口は

今やなんと1億人以上と言われています。

競技人口と観戦・視聴者をあわせると

3億8000万人に達し、

2020年にはメジャースポーツと同等の規模である

5億人を突破するといわれています!

もんげー!

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■eスポーツの世界市場規模はどのくらい?

 

引用元:www.pinnacle.com/

eスポーツ市場に関して調査する

オランダの「Newzoo」によると

2018年のeスポーツ市場は

世界で9億5660万ドル(前年比38%増)

になるとの予測値を発表しました。

ちなみに9億5660万ドルとは日本円で

1048.2 億円程です。

2020年には14億ドル(1534億円)

21年には16億5000万ドル(1806.8億円)

まで成長する見通しだとか・・。

凄いですね!

世界市場は大きいですが、

日本だけだとeスポーツ人口は

約390万人と、まだまだ伸び代は大きいです。

ここで乗り遅れてはいけないと

今年1月には

「日本eスポーツ連合(JeSU)」が設立され、

日本オリンピック委員会への加盟をも

目指しています。

テレビゲームがオリンピック種目になるかもなんて

時代は変わりましたね~(笑)

フムフム・・・

でもなんか楽しみですね!

 

■まとめ

eスポーツという

また期待がかかる新しい市場が

出てきましたね!

この波にうまく乗っかれば

例え10代の少年でも、

かなりおいしい思いをする人が

出てきそうですね・・・。

これはちょっと目が離せませんね!

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最後まで読んで頂き、ありがとうございました!

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